indienova.com/steam/game/1955230
她自成一派,极具成为明星的潜质!……在这款易于上手但却难以精通的挑战中,发掘你真正的明星潜力。……你可以在限时模式中接受终极速度挑战,制霸排行榜。兑换金币可获得加成物品、神秘关卡和更多可解锁内容
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/game/stardom-3--game
身为经纪人的玩家除了替明星安排行程、充当保姆跟着艺人跑通告之外,还必须辛苦地在游戏中的大小场景东奔西走……,找寻新人、替艺人争取曝光的机会。……游戏特色 更多签约角色 更多游戏故事本次的《明星志愿 3 Deluxe》,不仅包含《明星志愿 3》本篇中的角色
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11178
凯瑟琳倒戈)条件:体力>300 知识>300 优雅>350 人类好感度<-300凯瑟琳好感度高于90 17.大魔导师条件……:体力>500 主角好感度均低于90 18.大魔女条件:知识>500 主角好感度均低于90 19.魅魔条件……:体力>500 主角好感度均低于90 18.大魔女条件:知识>500 主角好感度均低于90 19.魅魔条件
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